Serious Games und Gamification in der schulischen Bildung | Agenda Bookshop Skip to content
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B01=Maren Metz
B01=Wolfgang Becker
Category1=Non-Fiction
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COP=Germany
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Language_German
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Price_€50 to €100
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Serious Games und Gamification in der schulischen Bildung

German

Der Sammelband gibt einen breiten Überblick über Serious Games und gamifizierte Lernelemente in der schulischen Bildung sowie über die Erfahrungen und den nachhaltigen Lernerfolg dieser Formate. Ein besonderer Fokus liegt auf der Verknüpfung von theoretischen, methodischen und praktischen Aspekten des Einsatzes von Serious Games und Gamification. Dabei werden auch die Anforderungen und Herausforderungen solcher digitalen Tools für Lehrerinnen und Lehrer aufgezeigt. See more
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Product Details
  • Dimensions: 148 x 210mm
  • Publication Date: 28 Jun 2024
  • Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden
  • Publication City/Country: Germany
  • Language: German
  • ISBN13: 9783658443160

About

Prof. Dr. Wolfgang Becker ist Forschungsbeauftragter an der HFH Hamburger Fern-Hochschule. Ein Arbeitsschwerpunkt liegt in der Beschäftigung mit digitalen Lehr- und Lernformaten.Prof.in Dr.in Maren Metz leitet den Bachelor- und Masterstudiengang in Psychologie (B.Sc. und M.Sc.) an der HFH Hamburger Fern-Hochschule. Ihr Forschungsschwerpunkt sind digitale Lern- und Veränderungsstrategien.

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